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Simón Remis García
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Simón Remis García

Profesor

Formación

Estudia ingeniería técnica informática de sistemas en la Universidad de Oviedo (UNIOVI) y un máster de diseño y desarrollo de videojuegos por la Universidad Complutense de Madrid (UCM). Al terminar su formación trabaja durante 3 años en el extinto estudio de videojuegos G4M3 studios donde desarrolla varios proyectos para plataformas móviles mayormente donde desempeñaba la labor de Technical Artist.
Actualmente lleva cerca de 2 años trabajando el en madrileño estudio de Tequila Works donde desempeña la tarea de VFX y Technical Artist y ha podido participar en el desarrollo de varios proyectos como Rime, The Sexy Brutale o The invisible hours.

Graduación UNIR, areas de conocimiento

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