Máster Universitario en Arte 2D y 3D para Videojuegos
Máster Universitario en
Arte 2D y 3D para Videojuegos
Impulsa tu talento creativo con una formación artística diseñada para destacar en una industria en auge
Inicio
16 mar 2026
Duración
1 curso
Créditos
60 ECTS
Exámenes
Online y/o presenciales
Modalidad
Online interactivo
Título
Oficial
Maestría Universitaria en Arte 2D y 3D para Videojuegos*: conviértete en artista de videojuegos, domina el concept art, la IA, modelado 3D y pixel art
Aprende a integrar la IA generativa como herramienta creativa y acelera tu crecimiento en un sector en constante evolución
Trabaja como artista visual de videojuegos en una de las áreas creativas con más expansión de la industria del entretenimiento con la Maestría Universitaria en Arte 2D y 3D para Videojuegos de UNIR. En esta titulación, oficial y 100% online, aprenderás a crear personajes memorables y entornos inmersivos que conecten con los jugadores y potencien la narrativa del videojuego.
A lo largo del programa, y de la mano de expertos de la industria, dominarás el proceso completo de producción artística en un videojuego, desde los diseños conceptuales hasta su comercialización, a través de áreas clave como:
Ilustración digital avanzada.
Animación 2D de personajes.
Modelado, iluminación y texturizado 3D de entornos.
Narrativa visual, composición y diseño de identidad.
Arte y branding visual aplicado al marketing de los videojuegos.
Somos la única maestría oficial y online que combina formación especializada en 2D y 3D para videojuegos. Además, UNIR te ofrece la opción de especializarte con un doble título y adaptar tu perfil a la inteligencia artificial con el Programa Superior Universitario en IA para el Diseño y Animación.
Domina las herramientas más demandadas para llevar tu creatividad al siguiente nivel
En UNIR, el aprendizaje práctico es nuestro core. Desde el primer día trabajarás con las herramientas más avanzadas del sector del arte digital utilizadas por los principales estudios de videojuegos: Adobe, Blender, Maya, Zbrush, Substance Painter, 3DS Max, Unreal Engine 5 y Unity.
Con estas herramientas podrás integrar tus diseños en proyectos reales, creando un porfolio sólido y competitivo gracias a la ayuda de docentes expertos en la industria.
Cumplimos con los estándares de enseñanza y aprendizaje fijados por el Espacio Europeo de Educación Superior, desde un enfoque inclusivo e innovador. Una excelencia académica que es posible gracias a la suma de tu esfuerzo, la experiencia profesional de nuestros docentes y el compromiso de los asesores personales. Consigue un perfil internacional único.
¿Por qué estudiar la Maestría en Arte para Videojuegos en UNIR?
En UNIR aprenderás haciendo. Nuestra maestría está diseñada para que desarrolles un perfil artístico único y competitivo, trabajando como lo hacen los profesionales del sector:
Crearás personajes y entornos que capturan la atención aplicando técnicas avanzadas de ilustración digital y modelado 3D y animación 2D con las herramientas líderes del sector.
Diseñarás assets visuales impactantes cuidando cada etapa del proceso creativo, desde la conceptualización hasta la iluminación y el texturizado final, garantizando un acabado profesional y optimizado para motores de juego.
Reforzarás tu perfil creativo con conocimientos de marketing para videojuegos con los que aprenderás a comunicar de forma efectiva la identidad visual de los proyectos durante su comercialización.
Construirás un portolio que te abrirá puertas profesionales combinando creatividad, técnica y storytelling. Al finalizar la maestría tendrás un repertorio de proyectos listo para presentar a estudios y concursos de alto nivel.
Vivirás la experiencia real del sector aplicando lo aprendido en prácticas presenciales o virtuales (6 ECTS) con estudios y productoras de videojuegos donde podrás trabajar codo a codo con profesionales en activo, consolidando tu experiencia y ampliando tu red de contactos.
Trabaja en la industria del videojuego y crea tu proyecto
En UNIR, la Maestría en Arte para Videojuegos combina formación 100% oficial y online con una experiencia práctica conectada directamente con la industria.
Encuentros LabDesign
Participa en sesiones con profesionales nacionales e internacionales del sector que comparten sus proyectos y experiencia en encuentros online exclusivos con los estudiantes de UNIR.
Trabaja en equipos creativos tutelados que reproducen el entorno real de un estudio de desarrollo. Los proyectos resultantes se convierten en piezas clave de tu portfolio.
Premios al Talento UNIR
Los videojuegos desarrollados por los estudiantes se presentan en una gala retransmitida en un canal de YouTube gaming de gran visibilidad, donde reciben feedback de publishers y profesionales del sector.
Incubadoras UNIR
Los mejores proyectos acceden a un programa de incubación con mentorías, demo days y encuentros con inversores, incluido en la matrícula. A través de proyectos reales, mentores y contacto directo con la industria, preparamos a nuestros estudiantes para maximizar su empleabilidad y proyección profesional.
Realiza tus prácticas de la maestría en estudios reconocidos de la industria
UNIR cuenta con colaboradores de amplia trayectoria en el sector de los videojuegos, como EA, Genera Games, North Tokyo y Gametopia, entre otros.
Entidades colaboradoras para impulsar tu formación en diseño
En UNIR colaboramos con empresas referentes del sector en nuestros grados y maestrías de diseño. Gracias a esta alianza, disfrutarás de ventajas exclusivas como descuentos especiales para estudiantes, sorteos y uso de herramientas, que te acercarán al entorno real del diseño digital.
Accede a certificaciones y contenidos exclusivos cursando la Maestría en Concept Art online
Al matricularte en la Maestría en Arte 2D y 3D para Videojuegos tendrás acceso gratuito a formación extra en dibujo digital, modelado 3D y motores de desarrollo, para reforzar tus bases artísticas y afrontar con seguridad las asignaturas avanzadas.
Curso en Adobe Creative
Domina los programas líderes en diseño digital con el Curso en Adobe Creative donde profundizarás de forma práctica en herramientas esenciales como Photoshop, Illustrator e InDesign perfeccionando tus habilidades para crear personajes, ilustraciones y entornos.
Curso de Programación en Unity y Unreal Engine 5
Aprenderás a integrar tu arte con el Curso de Programación en Unity y Unreal Engine 5, los dos motores gráficos más demandados por los estudios de videojuegos. Transformarás tus assets en experiencias jugables y te convertirás en un artista completo, con conocimientos técnicos que te permitirán colaborar en todas las fases del desarrollo visual.
Curso de Maya y Blender
Dominarás el modelado, texturizado y animación en 3D con las herramientas más versátiles utilizadas en la industria audiovisual y de los videojuegos. Aprenderás a dar vida a personajes, entornos y efectos visuales con calidad profesional, y te convertirás en un artista digital completo, capaz de producir contenido visual desde el concepto hasta el render final.
Obtén una doble titulación en IA para el Diseño y la Animación
Posiciónate como un artista digital del futuro con una formación que combina arte, tecnología e inteligencia artificial y prepárate para los nuevos desafíos del sector con un Programa Superior Universitario.
Arte 2D y 3D para Videojuegos + PSU en IA para Diseño y Animación
Complementa tu perfil profesional con los conocimientos necesarios para la creación de imágenes estáticas y en movimiento mediante el uso de técnicas de inteligencia artificial. Descubre cómo implementarlas en proyectos de diseño digital, de animación y videojuegos.
Aprende con un claustro compuesto por profesionales del videojuego y doctores en arte digital
Fórmate con un equipo docente con amplia experiencia en proyectos de videojuegos, animación y arte digital a nivel nacional e internacional. Aprenderás con una visión global y competitiva, alineada con las últimas tendencias del sector.
Coordinadora académica
Doctora en Bellas Artes por la UCM en el 2011. Ha trabajado como profesor asociado en varias facultades que le han permitido vincular su docencia con sus inquietudes investigadoras, centradas en las posibilidades educativas de los videojuegos.
Es necesario que poseas un título universitario oficial español u otro expedido por una institución de Educación Superior del Espacio Europeo de Educación Superior en áreas afines al Arte Digital, Diseño o Videojuegos. En caso de sistemas ajenos, la Universidad comprobará la idoneidad del título y te informará si puedes matricularte.
Si eres titulado en Bellas Artes, Diseño Gráfico, Animación, Arquitectura, Comunicación Audiovisual o Videojuegos podrás acceder a la maestría directamente, siempre y cuando tus estudios incluyan al menos 12 créditos en materias relacionadas con ilustración, diseño gráfico, arte 2D, modelado 3D, diseño de personajes o animación.
Si tu perfil académico no se ajusta a los requisitos de acceso directo, deberás cursar los complementos formativos adecuados para adquirir los conocimientos técnicos necesarios para el desarrollo del programa.
Si cuentas con experiencia profesional de al menos dos años en ámbitos como el modelado y animación 3D, la ilustración digital o el desarrollo de videojuegos, podrás acceder al programa previa evaluación por parte del comité académico.
Perfil recomendado
Esta maestría está diseñada para profesionales y graduados interesados en el arte digital, diseño gráfico, animación, videojuegos y disciplinas afines, que buscan especializarse en la creación de arte visual para la industria del entretenimiento digital. Te la recomendamos, especialmente, si tus objetivos son:
Desarrollar y perfeccionar tus habilidades artísticas y técnicas en 2D y 3D.
Dominar las herramientas de diseño más utilizadas en la industria del videojuego.
Construir un porfolio sólido y profesional.
Conectar con la industria del videojuego a través de prácticas externas y proyectos reales.
Reconocimientos académicos
Centro certificado por ANECA, según el modelo AUDIT
La Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología cuenta con el sello de calidad otorgado por la Agencia Nacional de Evaluación y Acreditación, el órgano encargado de garantizar la calidad de las titulaciones impartidas en el sistema universitario español en línea con el Espacio Europeo de Educación Superior (EEES).
UNIR: una universidad de 5 estrellas, según QS Stars
UNIR alcanza la máxima calificación en el rating de la reconocida consultora británica. Estamos entre las mejores universidades en línea del mundo tras superar ampliamente todos los requisitos exigibles en una rigurosa auditoria centrada en la excelencia y la calidad educativa.
UNIR, la universidad en línea nº1 del mundo en español, según Times Higher Education
La prestigiosa revista THE, que publica uno de los tres rankings más influyentes en el ámbito de la educación superior internacional, reconoce a UNIR en 2024 como la primera universidad hispanohablante en línea del mundo.
Líderes en innovación educativa, según ‘Forbes’
Forbes nos posiciona entre las tres mejores universidades de España y como la primera online. Además, destaca a UNIR como un referente global en la formación onlinepor su metodología y la experiencia interactiva que ofrece a sus estudiantes, así como su reconocimiento en los rankings internacionales más relevantes.
IMPORTANTE
*Aclaración Maestrías vs. Másteres
Los documentos oficiales emitidos por esta universidad llevarán la denominación de Máster Universitario en Arte 2D y 3D para Videojuegos conforme al artículo 3.1 del Real Decreto 1002/2010, y al artículo 16.3 del Real Decreto 822/2021, así como a la denominación registrada en el Registro de Universidades, Centros y Títulos de España.
Documentación de Calidad de la titulación y normativa
Domina el arte digital con un programa diseñado para liderar el sector del videojuego
La Maestría Universitaria en Arte 2D y 3D para Videojuegos te proporciona una formación avanzada integrando teoría y práctica con un enfoque en las tendencias artísticas, las herramientas más demandadas y la conexión con la industria.
A través de una metodología activa, basada en proyectos reales, desarrollarás competencias clave para crear personajes, escenarios y assets visuales que no solo destacarán por su calidad técnica, sino que también conectarán con el jugador y reforzarán la narrativa del videojuego.
Estructura de la malla curricular
Los créditos del programa están repartidos de la siguiente forma:
TIPO
ECTS
Obligatorias
42
Prácticas
6
Trabajo Fin de Estudios
12
Créditos totales
60
Consulta la distribución de asignaturas por cuatrimestres y sus contenidos, las competencias a adquirir, la metodología de aprendizaje, el proceso de evaluación, la bibliografía asociada y orientaciones para el estudio.
Aplica los conocimientos adquiridos durante la maestría en un entorno profesional real facilitando tu inmersión en el sector del diseño de videojuegos. Podrás realizarlas en empresas de prestigio internacional, ya sea de forma presencial o en modalidad online, teniendo en cuenta siempre tu disponibilidad y las características de la empresa.
Si ya tienes experiencia profesional en el sector puedes solicitar el reconocimiento de créditos hasta un máximo de 6 ECTS, siempre que acredites que has ejercido tareas relacionadas con el diseño, modelado o animación. Esta experiencia práctica te permitirá fortalecer tu perfil profesional, ampliar tu red de contactos y desarrollar habilidades clave en un contexto real de trabajo.
Trabajo Fin de Maestría
El TFM es una oportunidad única para desarrollar un proyecto integral de arte digital y videojuegos aplicando todas las competencias adquiridas a lo largo de la maestría. Podrás elegir entre diversas temáticas vinculadas al arte 2D, 3D, animación y branding visual, siempre con un enfoque práctico y aplicado.
Formato individual o grupal: realiza tu TFM de forma independiente o en colaboración con otros estudiantes del máster. Ter recomendamos el formato grupal, donde podrás trabajar junto a tus compañeros o con estudiantes de la Maestría en Diseño y Desarrollo de Videojuegos o Animación 3D desarrollando un proyecto completo que integre arte, animación y programación.
Enfoque práctico y orientado al mercado: los proyectos podrán partir de un briefing real proporcionado por empresas del sector lo que te permitirá crear un trabajo con impacto profesional y orientado a la industria(RED Proyectum).
Participación en PlayStation Talents: si optas por un proyecto grupal entre distintos estudios tendrás la posibilidad de presentar tu TFM a los PlayStation Talents, un escaparate que ha impulsado a más de 100 juegos desde 2015 y donde algunos de nuestros estudiantes ya han sido nominados.
Seguimiento continuo y tutorías personalizadas: a lo largo del proceso contarás con el asesoramiento de docentes expertos, quienes te guiarán en cada fase del proyecto, desde la conceptualización hasta el acabado final.
Exposición y defensa ante un tribunal académico: la evaluación final incluirá la presentación y defensa del proyecto ante un comité académico donde tendrás la oportunidad de demostrar tu visión artística y técnica, avalada por un proyecto de alto nivel.
Metodología
Modelo 4P, una metodología enfocada a la empleabilidad
En UNIR tenemos el objetivo de que la formación que impartimos en nuestros títulos se ajuste a lo que la sociedad y las empresas demandan. Para ello, hemos desarrollado una metodología didáctica orientada a la mejora profesional basada en cuatro ejes fundamentales:
La resolución de problemas: las clases en directo, las actividades de evaluación y los exámenes están diseñados para que aprendas a enfrentarte a retos profesionales y darles solución. Analiza y pon en marcha estrategias que se aplican diariamente en el mercado.
El trabajo en unproyecto: a lo largo de la titulación te volcarás en un proyecto integrador transversal a varias asignaturas, en el que realizarás tareas con una complejidad y enfoque similar al que puedas encontrarte en el mundo laboral.
El desarrollo de competencias personales (soft skills): a través de diferentes cursos complementarios conseguirás adquirir las competencias blandas más demandadas en tu profesión.
La creación de tu propio porfolio: incluye toda tu experiencia en la maestría, las nuevas herramientas que dominas, las certificaciones que hayas obtenido, las empresas para las que has trabajado o los proyectos en los que has participado. Enriquece así tu CV y consigue tus objetivos profesionales.
Esta metodología 4P se une al método de estudio de UNIR, flexible, personalizado y eficaz. Nuestra propuesta virtual te permite asistir a las clases según tus posibilidades y compaginar tus estudios con tu vida personal y laboral. Se basa en los siguientes pilares.
Aprendizaje online
Clases online en directo: están programadas con antelación para que asistas en el horario que mejor se adapte a tu ritmo. Si no puedes verlas o te quedas con dudas puedes acceder a todas ellas en diferido las veces que necesites.
Campus Virtual: en nuestra plataforma online encontrarás todo lo que necesitas para estudiar en UNIR, como clases, profesores, compañeros, chats o foros de debates.
Recursos didácticos: tendrás acceso a distintos recursos de aprendizaje para completar tu formación, como lecturas complementarias, resúmenes con las ideas clave, masterclasses, test de autoevaluación, etc.
Aprendizaje por competencias
En todos nuestros programas encontrarás la Huella UNIR, un conjunto de módulos específicos con los que desarrollarás tus competencias transversales, como el liderazgo, la gestión del tiempo y de proyectos, una comunicación eficaz, etc.
Seguimiento y networking
Asesor personal: te acompañará desde el primer día a través del teléfono y el correo electrónico.
Profesores: seguirán tus progresos y te ayudarán siempre que lo necesites de manera individual. También lo harán en las sesiones grupales para la preparación de los exámenes.
Networking: establecerás relaciones con personas de todo el mundo con intereses comunes, a través de espacios de debate, paneles de expertos y chats que te permitirán crear una agenda profesional.
Aprendizaje personalizado
En UNIR creamos grupos de estudiantes con perfiles, conocimientos y experiencia similares. De esta forma, te damos la opción de trazar tu propio itinerario para posicionarte con éxito en el mercado.
Para más información sobre nuestra metodología, consulta la sección Cómo se estudia en UNIR.
Sistema de evaluación
Los profesores de cada asignatura te otorgarán la nota final con base en:
La evaluación continua, en la que valoran los test de evaluación, la participación e implicación en foros, debates y otros medios colaborativos, y resolución de casos prácticos.
Los exámenes finales online y/o presenciales. Puedes elegir en cada asignatura y convocatoria si quieres realizarlos desde tu ordenador o en los centros habilitados por UNIR.
El Trabajo Fin de Maestría en el que tendrás el seguimiento y apoyo continuo del director del TFM, que deberá otorgar el visto bueno. La evaluación final corresponderá a una comisión integrada por dos profesores del área de conocimiento.
Las prácticas profesionales son obligatorias (6 ECTS) y se realizan en el segundo cuatrimestre.
Campo laboral
La Maestría en Arte 2D y 3D para Videojuegos de UNIR te prepara para un sector en constante expansión donde la creatividad, la técnica y el dominio de herramientas digitales avanzadas son esenciales para destacar en estudios de videojuegos, agencias de animación y productoras multimedia. Gracias a esta maestría podrás trabajar como:
Modelador 3D en estudios de videojuegos y animación: crearás personajes, props y entornos en 3D, aplicando técnicas avanzadas de modelado y texturizado.
Animador 2D y 3D para videojuegos y cine: darás vida a personajes y objetos, creando movimientos fluidos y expresivos que conecten con el jugador.
Artista técnico (technical artist): serás el enlace entre arte y programación, integrando assets visuales en los motores de juego y optimizando el rendimiento gráfico.
Artista conceptual y de ilustración digital: diseñarás personajes, escenarios y materiales promocionales que definirán el estilo visual del proyecto.
Especialista en efectos visuales (VFX artist): crearás efectos visuales dinámicos para escenas de acción, explosiones, partículas y ambientes inmersivos.
Diseñador de entornos (environment artist): construirás mundos virtuales completos aplicando técnicas avanzadas de composición, iluminación y diseño atmosférico.
Artista de branding visual: desarrollarás identidades gráficas y estilos visuales para videojuegos asegurando una coherencia estética en todos los elementos artísticos del proyecto.
Conviértete en un perfil versátil y demandado, capaz de aportar un valor diferencial en estudios Triple A, desarrolladoras indie y agencias especializadas en arte digital y videojuegos.
Perfil profesional
Los profesores de cada asignatura te otorgarán la nota final con base en:
La evaluación continua, en la que valoran los test de evaluación, la participación e implicación en foros, debates y otros medios colaborativos, y resolución de casos prácticos.
Los exámenes finales online y/o presenciales. Puedes elegir en cada asignatura y convocatoria si quieres realizarlos desde tu ordenador o en los centros habilitados por UNIR.
El Trabajo Fin de Maestría en el que tendrás el seguimiento y apoyo continuo del director del TFM, que deberá otorgar el visto bueno. La evaluación final corresponderá a una comisión integrada por dos profesores del área de conocimiento.
Las prácticas profesionales son obligatorias (6 ECTS) y se realizan en el segundo cuatrimestre.
Acceso
Perfil recomendado
Esta maestría está dirigida a profesionales y graduados interesados en el arte digital, la animación y el diseño de videojuegos que desean especializarse en la creación de arte visual para la industria del entretenimiento digital. Se recomienda especialmente si tus objetivos son:
Perfeccionar tus habilidades artísticas y técnicas enfocándote en la creación de personajes, entornos y assets tanto en 2D como en 3D.
Dominar herramientas avanzadas de diseño digital y modelado 3D, consolidando así tu perfil con competencias prácticas en programas como Photoshop, Blender, ZBrush y Maya.
Integrar tus conocimientos artísticos en proyectos orientados al sector del videojuego desarrollando un porfolio sólido que destaque por su calidad visual y narrativa.
Trabajar codo a codo con otros profesionales del sector participando en proyectos grupales y colaborativos que reflejen dinámicas reales de trabajo en estudios de videojuegos y productoras de animación.
Requisitos de acceso
Según los criterios de acceso establecidos en el artículo 18 del Real Decreto 822/2021, es necesario:
Poseer un título universitario oficial español u otro expedido por una institución de educación superior del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES) que faculten, en el país expedidor del título, para el acceso a maestrías.
Ser titulado conforme a sistemas educativos ajenos al EEES sin necesidad de homologar sus títulos. UNIR comprobará que acreditan un nivel de formación equivalente a los títulos universitarios oficiales españoles y que facultan, en el país expedidor, para el acceso a postgrados. Esta vía no implicará, en ningún caso, la homologación del título previo del que esté en posesión el interesado, ni su reconocimiento a otros efectos que cursar la maestría.
Criterios específicos
Una vez que hayas cumplido el principal requisito, debes tener en cuenta tres tipos de acceso:
Sin complementos de formación
Podrán acceder directamente a la maestría los titulados en:
Bellas Artes, Diseño, Animación, Arquitectura, Comunicación Audiovisual, Videojuegos u otras titulaciones consideradas equivalentes por la Comisión de Admisiones.
Los estudios previos deben incluir al menos 12 ECTS en materias relacionadas con ilustración, diseño gráfico, arte 2D, modelado 3D, diseño de personajes o animación.
Con complementos de formación
Aquellos estudiantes cuyo perfil académico no se ajuste a los requisitos de acceso directo o que no superen la prueba de nivel competencial deberán cursar los siguientes complementos de formación:
Fundamentos de la Imagen (3 ECTS)
Herramientas de Diseño en Mapa de Bits (3 ECTS)
Gráficos para Videojuegos I (3 ECTS)
Gráficos para Videojuegos II (3 ECTS)
Estos complementos se asignarán en función del perfil académico del candidato, con el objetivo de nivelar sus conocimientos y asegurar un seguimiento óptimo de la maestría.
Con prueba de nivel competencial
Aquellos estudiantes que no cumplan los requisitos anteriores, pero dispongan de un título universitario oficial, podrán solicitar una prueba de nivel sincrónica que se divide en dos bloques:
Bloque 1 - Conceptualización y Dibujo 2D: creación de un personaje original en dos poses diferentes.
Bloque 2 - Modelado y Texturizado 3D: modelado de un objeto común y un personaje en 3D.
Para ser considerado apto, el estudiante debe obtener al menos 5 puntos sobre 10 en ambos bloques.
Con experiencia profesional acreditada
Se podrá acceder a la maestría acreditando al menos dos años de experiencia profesional en áreas relacionadas con el título, tales como:
Modelado y Animación 3D.
Ilustración Digital.
Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Se requerirá un certificado de empresa o institución que acredite la experiencia profesional descrita, y en caso necesario, se podrá solicitar la realización de una prueba de nivel competencial sobre expresión y dibujo arquitectónico.
Proceso de admisión
Inscribirse como estudiante de UNIR en Ecuador es muy sencillo. Solo tienes que seguir estos pasos:
Recibirás la llamada de un asesor personal, que te guiará durante todo el proceso de admisión. Él te ayudará a verificar que cumples con los requisitos exigidos y te ayudará a elaborar tu plan de estudios personalizado: reconocimiento, número de créditos, tiempo que le puedes dedicar, etcétera.
Rellena la inscripción de matrícula, seleccionando la forma de pago más adecuada a tus posibilidades.
Envía la documentación requerida, debidamente legalizada, para formalizar la inscripción.
Cuando hayamos verificado tu documentación, nos pondremos en contacto para programar una entrevista personal de admisión.
Una vez confirmado, recibirás tu clave de acceso única para el Campus Virtual. Te asignaremos un asesor personal, que te acompañará y aclarará cualquier inquietud que tenga antes y durante tu etapa de estudios en UNIR.
Desde ese momento, ya podrás organizar tu tiempo y carga académica de la mejor manera para iniciar tus estudios según el calendario escolar.
Claustro
El equipo docente de la Maestría en Arte 2D y 3D para Videojuegos está compuesto por profesionales en activo, doctores y especialistas en cada una de las áreas clave del programa. Su experiencia abarca desde la creación de arte conceptual y el modelado 3D hasta la animación y el branding visual, lo que te garantizará una formación alineada con las demandas actuales del sector del videojuego.
Dirección
Coordinadora académica
Doctora en Bellas Artes por la UCM en el 2011. Ha trabajado como profesor asociado en varias facultades que le han permitido vincular su docencia con sus inquietudes investigadoras, centradas en las posibilidades educativas de los videojuegos.
Docentes UNIR
Profesor
Doctor por la Universidad de La Coruña, Máster en Marketing Digital y Comunicación por Abat Oliva-CEU. Especializado en narrativa y en diseño de experiencias en entornos interactivos y videojuegos. Especialista en SEO/SEM y UX para Pululart.
Profesor
Diseñador y animador 2D freelance con participación en múltiples proyectos de videojuegos y animación en el ámbito nacional e internacional. Docente de Grado Superior y formación universitaria. Experto en narrativa visual y diseño de entornos.
Becas hasta el 60%
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